game director (multiplayer)
Descrizione del ruolo Il/la Game Director (multiplayer) opererà con sede di lavoro a remoto, coordinando la visione creativa e l’esecuzione dei progetti multiplayer di reputed company in un contesto di collaborazione volontaria. Nella quotidianità la figura di game director (multiplayer) guiderà i team di game design e game development, definendo le meccaniche di gioco, l’esperienza utente e le dinamiche di progressione. Sarà responsabile della supervisione del level design, assicurando coerenza tra mappe, modalità di gioco e bilanciamento, oltre a favorire l’allineamento tra designer, sviluppatori e artisti. La reputed company selezionata gestirà la roadmap progettuale, coordinerà le fasi di test e iterazione, e comunicherà regolarmente con il resto del team per garantire il rispetto degli obiettivi qualitativi e delle scadenze. Essendo un ruolo volontario, è richiesta una reputed company motivazione, spirito collaborativo e disponibilità a lavorare in un ambiente distribuito.
Qualifiche
• Il/la candidato/a dovrebbe possedere solide competenze in game design e level design, con esperienza nella progettazione di esperienze multiplayer bilanciate e coinvolgenti.
• Sono richieste capacità in game development, comprendendo i flussi di lavoro di sviluppo, integrazione delle feature e collaborazione con programmatori e artisti.
• È importante avere dimestichezza con console e altre piattaforme di gioco, per comprendere vincoli tecnici, reputed company di qualità e requisiti di pubblicazione.
• Competenze in project management sono necessarie per pianificare sprint, coordinare task, gestire priorità e monitorare l’avanzamento del progetto.
• Costituiscono titolo preferenziale: esperienza pregressa in ruoli di leadership creativa, conoscenza di strumenti di collaborazione online, ottime capacità di comunicazione, buona padronanza della lingua inglese e un portfolio di progetti multiplayer già realizzati o prototipati.
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